martes, 15 de noviembre de 2011

Taraska



Esta vez he realizado la escultura de "Taraska" para colocarla en Google Earth. Poco ha poco seguiré realizando la Villa en 3D. El proceso creo que me llevará mas tiempo de lo que seria de desear. El trabajo y mis labores de padre hace que tenga poco tiempo libre para tal fin.

Una descripción de la escultura:

En enero de 1867 el Ayuntamiento de Bermeo aprobó la instalación de una fuente en la plaza de Frantzisko Deuna. Su diseño se le atribuye al ingeniero bermeano Antonio Ibarrarán y cada una de las piezas que componen la fuente fueron encargadas a diferentes autores:

La Pila
Su construcción fué adjudicada a Juan Pedro Dóndiz, juntamente con la fuente de la plaza. En 1870 se consideró esta obra correctamente acabada. Es de marmol rojo, tiene una altura de 1,10 metros y un diametro de 1,60 metros. Su forma es octogonal con lados semicirculares y triangulares dispuestos alternativamente, constituyendo las pilas propiamente dichas las semicirculares.

La columna
Es de marmol de Carrara de Italia y la realizó el escultoR vitoriano Marcos de Ordozgoiti. Tiene una altura de dos metros escasos y un metro de diametro en la base. Consta de tres piezas: la base, el fuste y el capitel. En el cuerpo inferior se encuentran cuatro grifos. Hoy en día sólo funciona uno de ellos.

La Estatua
La elección de la estatua fue adjudicada a Agapito Sarragua en 1868. Se ignora poque se eligió una figura de una mujer joven que representa la Victoria, pues el pueblo la bautizó con el nombre de Taraska. Esta palabra “Taraska” es una locución muy utilizada en Bermeo para referirse a una mujer desenvuelta y mal conceptuada.

Este es el resultado final del trabajo:

















Espero que os guste ;-)

lunes, 3 de octubre de 2011

Geometrías realizadas

Esta vez coloco un plano con las geometrías realizadas hasta el momento.
Esperad un rato hasta que se cargue la geometría y los iconos de posición.
Después, podéis pinchar con el ratón dentro del mapa y navegar con el utilizando el botón izquierdo y la rueda del mismo.
Espero que os guste.



Ver Trabajos en un mapa más grande



martes, 31 de mayo de 2011

Entrevista en DEIA y Google Earth



El pasado Lunes 23 de Mayo salió publicado en el DEIA una entrevista que me hicieron sobre el trabajo realizado en 3D para Bermeo y la creación de este Blog para documentarla. Aprovecho la ocasión para felicitar al reportero bermeano Jon Gomez la buena redacción del artículo, puesto que ha plasmado todo lo que yo quería transmitir. Aqui teneis el articulo:
http://www.deia.com/2011/05/23/bizkaia/costa/recreando-bermeo-en-3d

Por otro lado, tambien queria informaros que he creado una nueva págin llamada GOOGLE EARTH donde podéis acceder directamente al programa y a Bermeo para poder navegar con él.
¡Espero que os guste!

sábado, 14 de mayo de 2011

Izaro

Ízaro es una isla del mar Cantabrico situada en la costa de Bizkaia, frente a las localidades de Bermeo y Mundaka a una distancia de 3 km de la primera y 2,2 km de la segunda. Sin embargo, el territorio pertenece a la villa de Bermeo. 

Sobre su titularidad es célebre la disputa mantenida entre la villa de Bermeo y la anteiglesia de Mundaka. Ambas localidades han mantenido a lo largo de la historia varios enfrentamientos acerca de sus límites territoriales con el transfrondo de su distinto rango, así defendía la anteiglesia de Mundaka sus derechos sobre la tierra llana sobre la que Bermeo tenía pretensiones. Quizá de todas aquellas disputas surgiera la leyenda de la regata de Ízaro, de la que aún mantienen algunos autores reservas sobre su verdadera realización. Cuenta ésta que para dilucidar la propiedad de la isla, decidieron mundaqueses y bermeanos disputar una regata bajo el arbitraje de Elantxobe, ya que ésta última localidad que también reclamaba la isla, al parecer cedió finalmente a sus pretensiones. Se acordó que la regata daría comienzo al amanecer. Se celebró y los remeros de la trainera de Bermeo salieron victoriosos a pesar de perder a uno de sus hombres que cayó al mar y pereció ahogado; la tradición mundaquesa cuenta, sin embargo, que los bermeanos encendieron hogueras para que el gallo cantara antes, lo que les dio la ventaja necesaria para ganar la regata.
La regata se conmemora actualmente el 22 de Julio, día de Santa María Magdalena, con una fiesta de hermanamiento entre Mundaka, Bermeo y Elantxobe. 

En la explanada superior se erigió un convento franciscano que fue arrasado por Sir Francis Drake en el Siglo XVI. Abandonado el convento, actualmente apenas quedan vestigios de él.

La isla ocupa el centro de la desembocadura de la ría de Mundaka, se encuentra flanqueada por los cabos de Ogoño y Matxitxako y está comprendida en el área natural Urdaibai

Trabajo

Revisando la geografía de Urdaibai pude comprobar que el relieve con el que estaba realizado la isla de Izaro dejaba mucho que desear. Vamos que estaba prácticamente plano, por lo que decidí realizar la geometría de la isla para colocarla en Google Earth.


El trabajo tenia sus complicaciones. Por un lado era la primera vez que colocaba una geometría de una orografia en Google Earth, por lo que la verdad es que no sabia si la admitirían o no, y por otro lado la construcción de la misma tenia que ser bastante intuitiva puesto que me tenia que basar de las fotos existentes de la isla de Izaro en la Web y claro, había perspectivas que no me aclaraban mucho la verdadera configuración de las rocas de la isla.

Vista desde Bermeo
 Vista desde Laga

Basándome principalmente en la vista desde Bermeo para dibujar el frente de la isla y la vista de satélite para limitar el contorno, empecé a desarrollar la geometría de la misma dibujando aristas y vértices intentando ajustar las cavidades de las rocas siguiendo las sombras generadas por la luz del sol sobre las mismas.

Vista de frente y de planta

Ajustando la geometría a las imágenes de satélite.

Una vez terminada la geometría este es el resultado de la misma:



Y este es el resultado colocado en Google Earth:

 Vista desde Bermeo
 Desde atrás con la ria al fondo
Con Bermeo al fondo

Espero que os haya gustado el trabajo realizado. Un saludo a todos.   ;)


martes, 19 de abril de 2011

El Casino

Después de realizar la Ola de Nestor Basterretxea me decidí a hacer uno de los edificios mas carismáticos de Bermeo: su Casino.


 Esta obra de Severino Atxukarro se edificó en 1894 y se derrumbó en 1983 a consecuencia de unas inundaciones. Reedificada de nuevo, está considerada dentro del eclepticismo. Se encuentra ubicado en el Parque Lamera. Las diferentes zonas del edificio se utilizan para diversas actividades, por un lado se encuentra la sala de exposiciones y conferencias "Nestor Basterretxea" y por otro hay un restaurante que acoge el espacio central del edificio. En el lado opuesto hay un bar irlandés y una cafetería.


Tras una primera fase en la cual saque las fotos desde todos los ángulos necesarios para tener referencias de todos los detalles del edificio, realicé el trabajo centrándome sobre todo en la terminación del tejado debido a que no tenia buenas referencias de como estaba realizado.


Una vez realizada la geometría, aplique las fotografías previa modificación de las mismas para que se adaptasen perfectamente a las caras del edificio.





Tuve la duda de colocar  o no la carpa delantera que tiene puesto el Bar Izaro a la entrada del local, pero como estoy intentando ser lo mas real a la situación actual del edificio y su entorno decidí dejarla puesta.
Y finalmente el resultado final del trabajo fue el siguiente:




Y de esta  manera es como se ve en Google Earth una vez que ha sido aprobado el edifico para su capa de edificios 3D por Google.



Espero que os guste.


martes, 22 de marzo de 2011

El primer trabajo


El primer trabajo que realice para hacer la geometría de Bermeo fue la escultura de Nestor Basterretxea, la OLA. A la hora de realizar este trabajo intenté hacerlo lo mas fiel posible al original, por ello el modelo tiene el espesor real de las chapas de metal.
El proceso fue largo y complicado debido a que no dominaba perfectamente el programa, pero poco a poco y actualizando el modelo cada vez que lo mejoraba, conseguí realizar un modelo muy realista.
Finalmente decidí colocar también el muelle en el cual esta ubicada la estatua con el fin de que en un futuro pudiese realizar el resto del puerto de Bermeo, como así ha sido.
El resultado final podéis verlo aquí:



http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=6095c3aa5fecec37ca94a112926e24a9

Un saludo a todos  ;)



viernes, 4 de marzo de 2011

¡¡Ya hemos comenzado!!

Puerto de Bermeo
El motivo de este blog es hacer un seguimento a todo el trabajo realizado en la creación de Bermeo en 3D.
El fin es realizar el máximo numero de geometrías en 3d para colocarlas en  Google Earth y Google Maps de forma que cualquier usuario de la red y de estas aplicaciones pueda visitar la villa de forma virtual.
El trabajo ya empezó a realizarse hace una año aproximadamente. Durante este tiempo se han realizado algunas de los elementos mas representativos de la villa: el casino, el parque de la lamera, e incluso la geometría definida de la isla de Izaro (debido a que no estaba bien representada en Google Earth). Pero el trabajo mas importante se ha realizado en la reconstrucción del puerto. En este caso se ha trabajado intensamente para poder tener una geometría del terreno bastante bien definida para poder empezar elaborar el resto del municipio partiendo de esta base. Además se han incluido elementos que resaltan este trabajo en el puerto, como es la grúa del puerto comercial o el barco de pesca en el centro del puerto.
Iré comentando el trabajo desarrollado elemento a elemento en entrada posteriores del blog.
Espero que os guste el trabajo y agradecería cualquier tipo de ayuda para la realización del mismo.